WENDEKREIS 5

WENDEKREIS 5

7. Januar 2019 0 Von Anke Brehm

Holoräume wecken in Mike immer Erinnerungen an StarTrek, und Bedauern darüber, dass reale Holos ganz anders sind als die Suiten, in denen Picard und Co sich gern herumtrieben.
Fünf der Wände des sechseckigen Zimmers sind Bildschirme, die andere Orte so zeigen, als ob man direkt hineinspazieren könnte. Mike geht zur Konsole in der Mitte.
Im Schnelldurchlauf abspielen“ befiehlt er und betrachtet fünf Räume mit jeweils Dutzenden Menschen an 2D-Bildschirmen. In vier davon muss mehrmals pro Stunde ein Zusammengebrochener hinausgeführt und durch einen Neuen ersetzt werden. Im fünften nur einmal am Tag.
„Okay“, sagt Mike schließlich. „Was ist da anders?“